作者
可涵(上海)
前段时间,《完蛋!我被美女包围了!》爆火,掀起了一波有关真人互动影游的讨论。
其实在真人互动影游领域,玩家最熟悉的是年在Steam破圈的《隐形守护者》,其次是今年年初发售的《飞越13号房》。这两款游戏都改编自橙光游戏的作品,前者改编自《潜伏之赤途》,后者改编自《篱笆庄秘闻》。
橙光如今对自己的定位是“互动阅读社区”,但它依然是国内规模最大的文字冒险游戏平台,尤其几乎以一己之力开拓了女性文字游戏市场。在互动影游重新风起的背景下,橙光有机会成为下一个IP源头吗?
UGC模式如何打开女性市场
年6月,清华学生柳晓宇建立了66RPG原创PC游戏制作交流站。它是一个草根社区,供同好互相交流,“一切的付出都只是因为有爱和梦想的存在”。
年5月,66RPG正式改名橙光。10年之后,截至年,橙光有签约作者余人,活跃用户规模超过万。
如此快的增速背后,是橙光的低门槛制作配以UGC模式,让用户可以通过工具实现创意和内容。
橙光被称为“普通人游戏梦工厂”。游戏制作工具操作简单,易于上手,比起制作难度高、周期长的独立游戏,制作一个橙光游戏,门槛低得多。光是平台内的作者专区就有十分详细的新手入门教程与海量素材库,最大限度地保证了柳晓宇设想的“给普通玩家做游戏”。
在大众认知里,橙光游戏有一个更为显著的特点:以女性向作品为主。
面向女性玩家不是橙光的本意。最初,他们想做男性玩家喜爱的Galgame,却逐渐形成了85%的用户是女性的局面,背后是各种因素的推动。
一方面,这是市场选择的结果。
年,《甄嬛传》依然热播之际,“橙光宫斗游戏的始祖”——《清宫计》诞生了。数百万女性玩家涌入平台贡献点击量。之后,大批宫斗、娱乐圈等受女性喜爱的题材在橙光应运而生。被这些作品吸引来的玩家中,又有相当一部分借助橙光的简易工具,成为了新的女性向游戏创作者,形成了玩家和作者互相促进的局面。
橙光著名宫斗游戏:《后宫三千人》
另一方面,是文字游戏本身的特性在起作用。
文字游戏最大的亮点在于叙事性文本,不在竞技玩法。其故事情节精彩,情感表达细腻,成为恋爱剧情极好的载体。目前的游戏市场上,相比更注重玩法和对抗性的男性玩家,相当一部分女性玩家是由喜爱言情的用户转化而来,更看重游戏的剧情。
透过文字游戏,橙光游戏长久地吸引着一批批玩家,愿意为其花费大量时间和金钱。
高质量剧情与沉浸式参与感
橙光首页有各种按照作品题材分门别类的分区与频道。在“现代”、“古风”等大分区下,又有若干细分。想体验现代人生的玩家,有校园、职场、娱乐圈等选择;对古风情有独钟的玩家,也能将偏好精确到王权朝堂、宫闱府宅、武侠江湖等舞台上。此外,还有悬疑犯罪现实向、影视明星同人向、历史名著非遗向等更小众的分区。
橙光分类与频道界面
丰富的题材类型,满足了用户的多元化需求,玩家可以任意穿梭于不同的世界观,获得新奇的体验。
橙光的游戏性在于,玩家不断在故事的某个节点做出抉择,使事件走向发生变化,产生不同的结果。前期一个不起眼的小选项,或许会影响到后期长线的整体走向,就像蝴蝶翅膀扇动能引起飓风。
这种叙事特点以丰富的剧情文本为支撑,具备多重分支,从而给玩家带来充满未知的阅读体验,是文字游戏区别于传统的小说、影视剧等文娱作品的地方。
在以小说为代表的文娱作品中,所有情节是完全固定的,只存在一种可能。无论读者或观众多么喜爱一个角色,都只能是“局外人”。橙光玩家则始终以第一人称视角与角色互动,一同经历冒险、增加羁绊,亲身参与带来的沉浸感大大增加。
在橙光游戏中,故事通常围绕着玩家扮演的主角展开,玩家不是观看别人的一生,而是自己做故事的中心。
希望成为不可或缺的存在,这是现在的年轻人对于确立自我价值的精神需求,也是自主意识的体现。而橙光游戏的存/读档机制(简称S/L),方便玩家在游玩时快速阅览所有选项背后导向的分支,再返回节点,选择出自己的最优解,不必担心选错即死,成为真正的“天选之子”。
若向往疲惫生活以外的英雄梦想,橙光就能提供一个个光怪陆离的小世界,让人在这里暂时忘却现实,做到那些平日做不到的事。
这种质量与爽感并重的剧情,和用户区别于其它传统文娱作品的参与感,成为了橙光游戏的核心吸引力。
渐占上风的养成向作品
值得注意的是,如今橙光的剧情向作品整体走向式微。取而代之的,是层出不穷的“高自由度养成向”作品。
在11月27日的“橙力榜”(根据作品收花、更新、橙子等数据综合排名)上,排行前6名的游戏有5个是养成向。养成向的势头碾压剧情向,已经是橙光的常态,再也不见早年产出了许多剧情向经典佳作的盛况。
11月27日“橙力榜”排行
这样的转变,在《游益》(