很快,正式服9.0暗影之地就将正式和我们见面了,除了一如既往的练级之外,开服前几周的G往往是最好赚的,只要稍微花点精力,也许一个版本的月卡费用就出来了。本文作为新资料片商业技能的前瞻,除了采集类专业,还给大家罗列了已知的各专业比较有用或新加入的图纸供大家参考,或许大家可以从中找到商机也不一定哦。
1、采集类专业
一般来说,采集类专业是前期收益最稳定的专业,只需要付出一定的时间,就能获得回报,而且不愁被别人压价,出货非常的方便,前几周各种材料一定会很贵。如果要学习采集类专业,建议两个捆绑一起学习。
首推采矿和采药,收益最高,这也是常识,在暗影之地中似乎不再有马镫这种可以让玩家不下马就可以采集的好道具,所以如果不是德鲁伊,最好买一个飞天魔像,这样就可以做到不下马采集草药了。
工程制造,AH有卖
剥皮的收益可能没有采矿和采药那么高,除非像8.0那样前期可以发现一些数量多并且血少,可以一直刷新的剥皮点,那么收益就会变得相当高,不过一般玩家都是后知后觉的,到我们知道的的时候,也许机制马上就会被修改了。
采集类专业比较考验耐心,也一定会面临许多同行的竞争,9.0中橙装底材都是需要相应专业制造的,各种材料的需求前期相比以前版本一定还会高出许多,矿石草药皮革的价格也一定会更加坚挺。
2、制造类专业
裁缝、制皮、锻造、珠宝比较相似,合在一起说。
9.0中最重要的制造业道具一定是橙装底材(裁缝-布甲/制皮-皮、锁甲/锻造-板甲/珠宝-戒指项链),它可以交易
上图是一个1级皮甲头盔的材料,橙装一共有4级,如果是1级橙装升级2级,则还需要一个2级底材,2级升3级则额外还需要一个3级底材,而不同橙装所提供的特效对应的场景是不同的,一般每个职业几乎都需要做出好几个橙装,这个需求量是惊人的,也是最稳定的利润来源。不过在巨大的材料消耗面前,毫无疑问双采的在橙装上面的收益会更高。
除了橙装还可以像往常版本一样制造蓝绿装,蓝装可以通过附加材料指定属性,前期或许会有一定市场,不过不大。绿装则可以通过制造时附加印记指定等级,这是一个针对小号的功能。(这几个专业都相同)
除此之外,这几个专业还可以制造一些特有的装备。
制皮
9.0的改动使得低级战鼓不再能够作用在满级角色上,所以新的战鼓就成了必备的。
制皮还有一个新的马鞍,防止被怪物打下马,这是一个坐骑装备,应该也是有点用的,饱和起来应该很快。
新的耐力护甲片,市场一般
裁缝
目前只开放了30格和32格背包,不知道以后会不会加入34格,前期应该赚不了钱。
绷带在9.0中变为裁缝制作,需求一般。
锻造
每个版本都有的万能钥匙
磨刀石回归,最高级的分别增加钝器和利器20攻强,应该有一定市场。
新加入了影怖之锭,这是制作橙装的必需品,炼金可以转化,不过有CD,成本更低,锻造则可以无CD制造,不过需要四个地图的稀有矿各一个,急于做出橙装的玩家不会吝惜这点钱。
珠宝加工
可以制造幻化头盔,全护甲通用。
全能,精通,暴击,急速四系宝石,蓝的+16属性,绿的+12属性
其中绿宝石中还有两颗比较特殊的,分别增加加速和回血。
从现在可以看到的可制造物品来看,收益一般,橙装底材是这四个专业最赚钱的商品。
铭文
因为有暗月饰品的存在,铭文一直是每个版本前期最赚钱的制造业,这一次卡牌品质似乎不太好,已知特效为:
暗月卡牌:坚韧(坦克)
使用:使用五张护盾来保护自己。敌人对你发起的攻击会摧毁一面护盾,护盾最可以把攻击对你所造成的伤害降低~1点。减少的数值取决于套牌最上面的一副牌。持续10秒。(3分钟冷却时间)
暗月卡牌:腐朽(法系)
使用:使目标身上发生能量爆炸,造成暗影伤害并平摊给10码之内的所有敌人。此外,你对受到影响的敌人的暴击率提高5~15%。提升的暴击几率取决于套牌最上面的一副牌,持续10秒(3分钟冷却时间)。
暗月卡牌:贪婪(物理)
使用:吸取目标身上0~0点急速,并提高你相应的急速。吸取的数值取决于套牌最上面的一副牌。持续10秒。(3分钟冷却时间)
暗月卡牌:休憩(治疗)
使用:向前投射一张治疗能量网,治疗接触到治疗能量网的盟友点生命值。能量网的宽度取决于套牌最上面的一副牌。(3分钟冷却时间)
这次还有了万能卡,就是在搓牌时随机生成的卡片,可以直接制作指定套牌中的卡片,大大增加了凑齐一套的效率。可以想到入门门槛会低很多,做卡牌的人越多,利润越小,这对想首发铭文的玩家不是什么好消息。
铭文也加入了一个幻化头盔
其他诸如洗天赋的圣典,凡图斯,声望合约还和8.0一样,就不一一介绍了。
工程
工程几乎一直是一个赔钱的专业,但是它的趣味性和实用性是最强的,我想许多人的大号一定会固定一个专业是工程吧,在9.0中,又加入了许多实用的小装置和腰带附魔。
腰带附魔
新装置
新的战复道具
小宠物
除此之外,炸弹和虫洞装置也更新了。
附魔
附魔师图纸最多的专业之一,常用附魔我不一一介绍了,每个版本都大同小异。
这次加入了一些比较特别附魔,比如披风闪避、吸血、速度
披风附魔
手套采集加速附魔,制造商品加速的附魔似乎没有。
护腕减少炉石CD,应该不需要一直装备吧,否则这个附魔就失去意义了。
这次9.0之中,和60年代魔化皮类似的附魔制品重新回归,它们也是制造橙装的必需品。
炼金
上个版本,大家都在炒锚草,炼金其实前期很难赚钱,因为学的人太多了,价格被压的很死,所谓的靠脸暴击赚钱其实你搓的多了也是固定产出,靠药水和合剂一直都很难赚钱,最大的好处可能是额外一小时的合剂时间能够省点钱。不过这次除了这些,有了一些新花样,或许会有意想不到的收益。
9.0可以转化影怖之锭和影石,前者是制作橙装必需品,后者可以制作炼金石和药锅。影怖之锭需要的材料相比锻造便宜很多,不过有转化CD,磨碎的XXX两个草药就可以制作一个,很便宜。
炼金的头盔幻化,巨丑,狗头人既视感
一些功能向的药水
和磨刀石一样,武器上的油也在这次回归,并且可以和一些新的药水完成互动,很有价值。
这一次新资料片暗影之地,除了等级调整为60外,许多经典技能回归,商业技能制造品也有许多60年代的同类物品回归,不知道暴雪这一波操作,能对正式服产生多少积极的影响,拭目以待。