散件装备,除了特效词条外,属性的高低也是非常关键的。实际上同样4阶装备,高属性的装备和属性差的差距往往能有强度之多。因此,会看属性高低也是玩家们必备技能之一。一、方法理论将装备上有用的属性,都换算成对应橙孔的数量,然后相加,得出该装备的属性分。例如:气血/气血橙孔=3.08元气/元气橙孔75=3内功强度/内强橙孔=2.99内功破防/内破橙孔75=2.09将以上结果相加,得:该帽子装备的属性分=11.16二、参考数据下面给出各部位参考属性分:帽子11.5分腰带9分衣服13分裤子13分护腕9分鞋子9分个人建议,特效词条够好的话,属性达到90%以上就可以算是毕业装了。由于装备上有些属性可能并不是你所需要的,比如对于不缺内劲的角色来说,内劲就没用,这部分对你来说就是无效的属性分,应该不做计算。三、另外对于pve玩家来说,装备上的血量并不是很重要,攻击属性才是你需要追求的属性。这里也给出攻击的属性分参考:帽子8.3分腰带6.5分衣服9.5分裤子9.5分护腕6.5分鞋子6.5分由于栖川类装备血量普遍高于楚吟和哀吾,因此高攻击属性分的栖川更为难得。原文源自激核APP,转载请注明。更多各类手游攻略工具,可下载激核APP查询。
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