前段时间在知乎上有个问题很热门:“你经历的哪些事情让你怀疑这个世界是假的?”里面有一个高票回答,讲了自己从没去过巴黎的老公到了巴黎以后熟门熟路,感动到泪流满面。这个答案的亮点并不在于答案本身,而是在于评论,几乎每个网友都在问:“你老公是不是玩过《刺客信条》?”微博上也有类似的热门段子这个题主的老公有没有玩过刺客信条不知道,但网友对于《刺客信条:大革命》还原巴黎场景的认可程度还是看得出来的。甚至连土生土长的法国人,也对其中场景的还原度赞叹不已。某些法国朋友还比一般玩家玩得更投入,连一段文本说明都会认真阅读,然后再就近巡礼一番。他们在游戏中拯救了大革命,而在现实,游戏拯救了他的欧洲历史。标榜“真实还原某地场景”的游戏越来越多,就像是洛杉矶之于GTA5,东京之于《女神异闻录5》,歌舞伎町和道顿堀之于《如龙0》。不少玩家玩完游戏之后,在海外旅游的时候,去到这些地更容易触景生情,说不定还原一些游戏中的名场景——比如一行四五人在涩谷的换乘通道合影,就有一种心之怪盗团要开始行动的错觉。《如龙6》的游戏场景和实拍对比不过还原也得分情况,就比如你和你女朋友一起去东京歌舞伎町,你表现得特别熟门熟路,女朋友就不是“上知乎发帖询问我的男人怎么了”这么简单了,有可能会闹出事故。所以巡礼这个事情,从各种意义上来说,得做好准备工作。当然,也未必所有的圣地巡礼都要出国,我们也可以在国内选择旅游目的地嘛,比如首都就是个不错的选择。说起这个大家就该想到十多年前在中国十分流行的小游戏《北京浮生记》了。玩家开局不仅没有狗,而且身上还背了元的巨款(以当时来说)。游戏的玩法和目标非常简单,利用北京各处的信息不对称倒买倒卖,在限定期间内还清债务,跻身北京富豪榜,在这座城市站稳脚跟。这个游戏放到现在,应该活不过三天限于体积大小,游戏的视觉效果只能用简陋二字描述,用Windows的标准窗口显示游戏内容,玩家的商品存量和市场情况都是用简单的文字。但在游戏的字里行间,制作人用自己的方式解构并描述了自己眼中的北京生活。正如大部分现在能下载到的版本附注的一样,玩家在游戏中能体会到:“北京浮生之艰难,世态之炎凉,我们这个时代强烈的荒谬感。”这款小游戏的影响相当大,不仅仅因为免费,同时,它的制作思路也让人印象深刻:面对现实、解构现实,然后给玩家一个不同的观察角度,让玩家发现其中的幽默和乐趣。去年我们还推送过一篇关于《北京浮生记》制作人的故事,读者的反响很是热烈,也能从侧面反映出这个游戏的影响力(详情你可以点我回顾)。这种创作思路,也影响了后来的个人独立游戏,比较多见于橙光游戏比较早期的作品。像《潜伏之赤途》《中关村之旅》《逃跑人的日常》《恒水中学连环虐杀》,都是以现实事件或者是现实地点作为背景。早年在互联网上小热了一把的《中关村之旅》,其故事背景便架设在了北京的著名地点。分别从两个不同视角讲述了一个底层售货员是如何在中关村一层套一层的圈套里面活下来,并且发现了其背后的惊天秘密的。游戏制作于年,作者当时特别强调,所有事例均有现实原型,照片也是自己去中关村拍的。年1月,曾经最具代表性的中关村卖场e世界发布公告,停止自有商铺的招商和租赁,给中关村数码城划上了句号。三年之后,作者柳柳(也是橙光的创始人)又回来在下面留言:“年9月底,我们在中关村买了一个假的小米手机,买回来拆机研究后才发现这手机成本估计不足元。为了防止更多人上当受骗,我指派当时橙光的员工制作了这款《中关村之旅》的作品,希望警醒后人。”年人们还在门店和专柜买手机,年电商愈加发达,门店倒闭,要建设创业基地。只能说时代的脚步实在太快了,还好,有游戏可以帮我们见证。由于国内单机游戏偏少的原因,我们看到以现实中的国内城市为舞台的游戏,多数是上文提到“非主流游戏”。反观国外,倒是有不少知名大作里加入了中国城市,这些城市里,“国际化大城市”占了一个不小的戏份,如《杀出重围:人类革命》里的未来上海,《哥谭赛车计划4》和《战地4》里的现代上海。还有《街头霸王2》里的香港街头,《热血无赖》里的香港九龙等等。另外还有《莎木》里的桂林——这就属于剑走偏锋了。《杀出重围:人类革命》里的未来上海当国内玩家在游戏里来到这些“出口转内销”的中国城市后,应该都会有种复杂的感情……但与此同时也容易发出一声疑问,北京呢?由于北京这个地区的敏感性,除了个人小成本的独立游戏,还是很少有国内公司敢于将背景架设在这个城市的。至于游戏之外的文化作品,像网络小说和漫画,在这方面就自由多了,毕竟要灵活不少。比如这几年的都市传说漫画《中国惊奇先生》就是以当代北京为故事背景的。自从年开始连载后,人气相当高,属于一线国漫IP,据称是点击最快突破1亿、10亿、20亿、30亿纪录的创造者与保持者。漫画的故事是从进帝都打工的王小二开始,一步步牵扯各种社会事件和都市传说,描绘了光辉背后神秘又黑暗的世界。作品的卖点在于无所顾忌,不管是都市传说还是社会现象,都能做出大胆的描述。目前该漫画的人气已过百亿虽然《中国惊奇先生》没有明说漫画里的“帝都”就是北京,但是作者在不断暗示这里以北京为原型。在年《中国新闻出版广电报》对这部漫画的创作者权迎升的一次采访中,权迎升坦言,《中国惊奇先生》源于自己多年来对于身边生活和周围环境的观察和积累所引发的感触,是“融合夸张、玄幻和幽默娱乐手法创作的一部作品。因此,这部漫画围绕“被拐卖儿童”“缉毒”“食品安全”等社会
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